Serra

Brazil

ATENÇÃO

Antes de mais informações observem que há duas abas logo acima deste texto: DATA BOOTCAMP e HACKATON.
A primeira  refere-se ao pré-evento (Data Bootcamp) que ocorrerá dia 28/04.
A segunda, a página que está lendo, refere-se ao Space Apps Challenge (Hackaton) que ocorrerá dia 29 e 30/04. 

Há INSCRIÇÕES SEPARADAS para cada uma delas e você pode inscrever-se em ambos os eventos.

É necessário que completem sua inscrição com o formulário EXTRA. Basta preencher este APENAS UMA VEZ e servirá para o Data BootCamp e para o Hackaton.

Para confirmar sua inscrição, no dia do evento, é necessário que leve 1 Kg de alimento não perecível.


Sejam bem vindos!

O Space Apps Challenge Serra está chegando! Preparem seus foguetes!

O que é o Space Apps Challenge?

O Space Apps é um evento conhecido como Hackaton ou um evento onde você pode solucionar os problemas de várias formas diferentes, como se fosse hackear estes. O intuito é utilizar de sua criatividade, em conjunto com outros participantes, para resolver os desafios propostos pela NASA. O evento conta com desafios de vários níveis diferentes, permitindo que crianças, jovens e adultos possam participar. É importante lembrar que o evento é internacional e ocorre ao redor do mundo ao mesmo tempo.

Para inscrever-se, basta clicar no botão ao lado (liberado a partir do 05/04 às 13 horas) --->

Onde ocorrerá o Space Apps?

O evento ocorrerá no Bloco de Laboratórios da Faculdade UCL. Mais informações serão fornecidas no dia.

Quando ocorrerá o Space Apps?

O Space Apps terá início no dia 28/04 à noite de acordo com o horário abaixo. Porém, os participantes podem fazer seu Check-In até Sábado (29/04) às 12 horas. Este tipo de evento, hackaton,  dura 48 horas seguidas. Não é obrigatório que vire a noite na Faculdade UCL, mas é aconselhável já que os trabalhos continuam.

Como funciona o Space Apps?

O Space Apps é bem simples, após conversarmos sobre os desafios propostos acontecerá uma dinâmica de grupo, onde os participantes poderão se conhecer melhor, decidir um projeto e formar uma equipe. Deste momento em diante todas as equipes unem-se numa sala para iniciar o desenvolvimento do projeto. Iniciando Sexta pela noite e finalizando o projeto até Domingo às 12 horas.

Após às 12 horas do Domingo há um momento para acertos finais e iniciamos o UPLOAD/subida dos arquivos gerados pelo projeto para o site do Space Apps. Neste momento também ocorrerá as apresentações para uma banca de juízes que escolherão os projetos a serem promovidos para o julgamento internacional. Ao mesmo tempo, as equipes escolherão o melhor projeto local.

Lembramos que não há uma competição e todos devem/podem se ajudar durante o evento. 

O que eu preciso levar?

Se você planeja ficar para o Space Apps Challenge, este começará dia 28/04 a noite e passaremos a noite na UCL (de Sexta para Sábado e de Sábado para Domingo),  é aconselhável que tenha com você :


-Colchonete/Saco de Dormir

-Travesseiro

-Itens de higiene pessoal

-Roupas extras

-Seu equipamento (PC/Notebook)

-Lanches para a madrugada


Preciso dormir na UCL?

Não há a necessidade de dormir na UCL, você pode voltar para casa e retornar no outro dia. Lembramos que há horários de entrada e saida, 8 horas e 23 horas respectivamente. Antes ou após estes horários a UCL estará fechada, salvo em casos especiais que foram previamente tratados com a organização do evento.


Porém, aconselhamos que fique conosco já que faz parte da experiência, está saída também pode atrapalhar seu trabalho ou interação com o grupo.

Posso deixar meu filho no evento?

Não sem um responsável legal, que deve acompanhar o mesmo enquanto estiver no evento. Felizmente nosso evento quer integrar a participação de todos e é uma ótima oportunidade para a família acompanhar o desenvolvimento de seus filhos. A melhor forma de guiar/ajudar é dar o exemplo junto deles.


Posso levar minha escola para o evento?

Pode. Apenas pedimos que haja o cadastramento separado para cada aluno. Lembramos também que temos alguns Workshops e palestras que serão voltados para crianças (a partir dos 10 anos) e adolescentes. Veja na aba Bootcamp.

Lembramos às escolas que é importante verificar previamente:

-O cadastro de cada aluno neste site

-O cadastro de cada aluno no formulário EXTRA

-A doação de 1kg de alimento não perecível de cada aluno

Ainda tenho dúvidas, com quem eu entro em contato?

Pode entrar em contato diretamente com responsável clicando no nome dele em LOCATION LEADS, ou através dos contatos abaixo:


Victor Rosetti

[email protected]

+55 (27) 99903-2832


Você gostaria de patrocinar o evento?

Entre em contato com Victor Rosetti (contatos acima) para obter mais informações.


A programação abaixo poderá ser alterada:

Schedule

Friday, April 28th
  1. Abertura para credenciamento

  2. Abertura do BootCamp - Auditório

  3. Palestra - Astros e nosso universo

  4. Workshop - Python

  5. Break - Almoço

  6. Workshop - Arduino

  7. Workshop - App Inventor para Crianças/Jovens e Adultos

  8. Palestra - Física Espacial

  9. Workshop - Gerenciamento de Projetos

  10. Abertura do Space Apps Challenge e Desafios propostos

  11. Interação entre participantes

  12. Break - Pizza

  13. Início dos projetos

Saturday, April 29th
  1. Break - Café da Manhã

  2. Continuação dos projetos

  3. Break - Almoço

  4. Continuação dos projetos

  5. Experiência Space - Conhecendo os projetos 

  6. Continuação dos projetos

  7. Break - Pizza

  8. Continuação dos projetos

Sunday, April 30th
  1. Break - Café da Manhã

  2. Continuação dos projetos

  3. Break - Almoço

  4. Acertos finais nos projetos.

  5. Início do Upload dos projetos

  6. Apresentação dos projetos

  7. Encerramento do Space Apps Challenge

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SpaceApps is a NASA incubator innovation program.